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第81章 后记

江湖诸君皆有病 戴林间 642 2026-03-28 08:19:25

傻白甜文还写后记感觉有点傻× - -

1.开文前在微博说想后面虐,最后没写,主要是考虑定位。前面写得太沙雕轻松了,后面变都市虐恋有点不伦不类。所以关熠跟父母的矛盾、林赛和家人的矛盾全砍了,正文里只留了半截。林赛和关熠都是家庭中的“多余人”,互相有点同病相怜,这点本来也会引出别的矛盾,也砍了。

2.风格:一直想的是情景喜剧、漫画式夸张,人物不要太写实,否则剧情推不动。尤其还有“直掰弯”元素,不可能现实主义地花个十章八章来剖析主角的内心变化。关熠表白后两人尴尬相处的那几个章节删改过很多次,尽力了。

3.有想过写成全是游戏里爱恨情仇的网游文,最后到见面奔现完结。但这和林赛的人设有冲突,他这种直男玩个游戏不见面就弯了没说服力。所以这部分游戏内容就变成外传了。

4.结局:原本萧漱年番外的结局才是正文结局,后来觉得林赛更投入现实生活,也不算有故事的老江湖,用他来给这个游戏故事收尾差点意思。

5.老萧的故事其实不太算番外,个人觉得也是正文的一部分,所以写的是“外传”。

6.游戏:文中的游戏是七拼八凑出来的,不能细想,有很多设定上的硬伤。- -

非战法牧的职业设置参考的是《激战2》。

七武的制作过程参考了《FF14》的古武。

情缘、烟花、仇杀参考的是天刀/剑网三/逆水寒等国产古风。

战斗写的是ACT模式,职业原型大多来自ARPG网游《黑色沙漠》,比如用弓的白玉京参考巡林者/游侠,钓龙庭是忍者,逐诺是武士/兰。鳞光府是各种三国游戏的赵云……招式是凭空想象的。

外传里的据点战雏形是《黑色沙漠》的据点战,等等。

还有单机游戏。比如白玉京的重弩原型是《怪物世界猎人》里的重弩,太微宫杂糅了各种用剑的ARPG,钓鱼来自《古剑奇谭3》(当然别的单机也有),打牌是玩《巫师3》的梗。每次写单挑的打戏,参考的也基本都是单机游戏。所以不必对号入座任何一款游戏,认真就输了。

2020.7.20

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戴林间

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